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《魔兽争霸III:重制版》迎来平衡性调整, 小强 如今

发布日期:2020-05-29 04:44   来源:未知   阅读:

一款竞技性游戏的好坏不仅仅是取决于游戏的可玩性,更重要的是这款游戏的平衡性等诸多方面所带给我们的游戏体验。

为了让玩家们可以在游戏中拥有更好的游戏体验,《魔兽争霸III:重制版》也是在5.20这个特殊的日子里发布了一则重要公告,分享了《魔兽争霸III:重制版》接下来的更新计划以及重要动态!

在这次的开发者更新说明中暴雪官方在一开始就提到了玩家们玩家们最为关心的bug和同步问题的修复补丁。《魔兽争霸III:重制版》自开放以来每个月至少会推出一次更新,专门用来修复游戏中出现的bug、游戏性、系统功能以及操作问题,甚至就连不易察觉的光影特效都在修复范围之内,战役、自定义游戏以及对战模式的全面修复让小编以及不少玩家们看到了暴雪想要做好这款游戏的决心。

为了让玩家们在游戏中可以获得更好的游戏体验,《魔兽争霸III:重制版》也在平衡性更新方面做足了功夫,在确保职业级别具有竞技性和对抗性的同时,也为普通玩家们保留了不同英雄以及各个种族特有玩法的多样性。这也就意味着在今后的职业比赛中我们将会看到更加精彩的对抗以及更加细腻的操作,让比赛的观赏性得到进一步的提升。

目前新的平衡性调整已登陆测试服展开测试,在目前的测试方案中,亡灵"地穴领主"(俗称"小强")、兽族"巫医"、中立"火焰领主"等单位都得到了显著加强,亡灵小强如今可以一次性召唤两只小小强了,亡灵速矿体系或许又多了一个新选择……

匹配系统的重制也是这次开发者更新说明中的一大亮点,在普通的1vs1对战中玩家们的匹配参数将会变得非常严格,通过MMR算法让玩家们在使用不同种族时可以匹配到参数最为相近的对手从而确保游戏的公平性以及对抗性。若是在游戏中出现匹配时间过长的情况,系统将会适当放宽参数限制让玩家们在最短的时间内匹配到旗鼓相当的对手。

当然最受玩家们欢迎的混战模式的平衡性以及结算都有了极大程度上的提升,从之前只有一位赢家和三位输家变成了第一至第四名的排名方式,根据玩家在游戏中坚持的时长来划分名次,根据玩家的名次以及其他玩家的MMR来确定每位玩家的MMR变化,在更加平衡的匹配机制中让玩家拥有更好的游戏体验,而这些我们也将会在未来的更新中正式体验。

诸多的优化以及不断地改进和完善让小编以及不少玩家们看到了暴雪想要做好《魔兽争霸III:重制版》这款游戏的决心。随着平衡优化等方面的持续跟进,《魔兽争霸III:重制版》这款游戏的玩法以及战术思路也在逐渐蜕变,近些年来的诸多战术让比赛愈加精彩。作为一个问世近18载的游戏,这款游戏也在随着时间的推移逐渐焕发生机,相信随着版本的优化以及平衡性等方面的持续更新之后,这款游戏将会被更多的玩家所接受。


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